Cine y streaming

El gasto mundial en anime japonés alcanza un récord de 28.200 millones de dólares en 2025

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Tokio, 30 de octubre de 2026.- El gasto mundial en anime japonés alcanzó un récord de 4,45 billones de yenes (28.200 millones de dólares) en 2025, un 15,8% más que el año anterior, según las cifras preliminares presentadas por Hasegawa Masahiro, editor jefe del 'Anime Industry Report' anual de la Association of Japanese Animations (AJA), en TIFFCOM, el mercado adjunto al Tokyo International Film Festival.

La tasa de crecimiento fue un récord, superando ligeramente el 15,7% registrado en 2024. Los ingresos en el extranjero aumentaron un 17,2% hasta 2,54 billones de yenes (16.100 millones de dólares), mientras que el mercado local creció un 14,1% hasta 1,91 billones de yenes (12.100 millones de dólares). La cuota extranjera del total subió al 57,1% desde el 56,5% del año anterior.

Hasegawa dijo que 2025 rompió el patrón de un mercado interno lento junto a un rápido crecimiento en el extranjero, con ambos lados creciendo fuertemente. El crecimiento local había sido del 4,6% en 2024, según cifras revisadas para 2023, y el crecimiento en el extranjero se desaceleró desde el 26% registrado ese año.

Los ingresos en el extranjero superaron por primera vez a los locales en 2023, y la brecha se ha ampliado cada año desde entonces. Hasegawa advirtió que los tipos de cambio y las condiciones globales afectan la comparación, y añadió que el total en el extranjero refleja una variedad de factores de mercado, no solo el éxito de títulos individuales.

La AJA mide el negocio de dos maneras: una cifra amplia que estima el gasto de los consumidores en todo lo relacionado con el anime (TV, cine, streaming, merchandising, música y eventos en vivo) y una medida más estrecha que rastrea los ingresos obtenidos por los propios estudios de animación. La cifra de los estudios aumentó un 8,4% hasta un récord de 505.500 millones de yenes (3.200 millones de dólares), un ritmo ligeramente más lento que el crecimiento del 9,1% de 2024. El negocio en el extranjero representó el 27,9% de los ingresos de los estudios, frente al 25,5% en 2024; Hasegawa señaló que los estudios no siempre tratan directamente con socios internacionales, lo que mantiene esa cuota relativamente baja.

"La idea de que los estudios retengan los derechos de sus propias obras y los gestionen para generar ingresos crece año tras año", afirmó Hasegawa. "Justo la semana pasada vi un informe de que un anime japonés era el número 2 a nivel global", agregó, y sostuvo: "Creo que el avance se ha logrado realmente".

Hasegawa señaló títulos japoneses colocándose alto en taquilla en varios territorios y en las listas globales de streaming. El anime japonés constituye 100 de las 300 series de televisión con más votos de usuarios en IMDb, incluyendo nueve de las 20 principales. 'Attack on Titan' lidera el ranking con 726.000 votos, por delante de 'Rick and Morty'; 'Death Note' es el número 3 y 'One Piece' el número 9. Los otros títulos japoneses en el top 20 son 'Fullmetal Alchemist: Brotherhood', 'Demon Slayer', 'One-Punch Man', 'Naruto Shippuden', 'Jujutsu Kaisen' y 'Hunter x Hunter'.

Las cifras finales aparecerán en la edición 2026 del informe cuando se publique en diciembre. Los datos alimentan un objetivo gubernamental de exportaciones de contenido de 20 billones de yenes (126.900 millones de dólares) en ventas en el extranjero para 2033, con el anime esperado a contribuir con 6 billones de yenes (38.100 millones de dólares).

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