Trabajadores de Blizzard Entertainment ratifican sus primeros contratos sindicales tras dos años de negociaciones
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Ciudad de Mexico, 10 de septiembre de 2026.- Los trabajadores de Blizzard Entertainment, responsables de títulos como World of Warcraft y Diablo, han ratificado sus primeros contratos sindicales luego de dos años de negociaciones. Los acuerdos, aprobados la noche del martes, cubren a aproximadamente 1,900 empleados de las divisiones de juegos y servicios compartidos de la empresa.
Según el sindicato Communications Workers of America (CWA), que representó a los trabajadores en la negociación, los contratos incluyen lenguaje sobre aumentos salariales, procedimientos de quejas y protecciones disciplinarias por "causa justa". Además, establecen una semana laboral presencial de tres días, ofrecen a quienes han sido despedidos la opción de ser "recontratados" en un puesto disponible dentro de un periodo de 14 meses después del anuncio de su salida e incluyen cuatro semanas adicionales de indemnización.
Los acuerdos también exigen negociar el uso de la inteligencia artificial en el lugar de trabajo. Esta cuestión cobró relevancia después de que Microsoft, propietario de Blizzard Entertainment, anunciara en julio que eliminaría 3,200 puestos en Xbox como parte de una reestructuración importante de la marca. Según el CWA, esa noticia motivó a los trabajadores a convertir los despidos en un tema clave durante las negociaciones.
"He estado en Blizzard durante 20 años porque amo esta empresa y a las personas increíbles con las que trabajo. Este contrato asegura mucho de lo que la gente ya ama de trabajar aquí, mientras agrega fuertes protecciones alrededor de los despidos, la seguridad laboral y el trabajo remoto", dijo Daniel Weltz, ingeniero de software principal y miembro del comité de negociación. Weltz añadió: "Blizzard ayudó a dar forma a la industria de los videojuegos, y estoy orgulloso de que este contrato nos permita continuar estableciendo nuevos estándares para este trabajo".
Simon Hedrick describió el momento como "el comienzo de una nueva era en Blizzard Entertainment". Hedrick agregó: "Espero con ansias el día en que todos en la industria puedan disfrutar de las protecciones que este contrato nos otorga, como el aumento de la indemnización y los derechos de recontratación en caso de despido, y la capacidad de presentar quejas por injusticias en el lugar de trabajo".
The Hollywood Reporter se comunicó con Blizzard Entertainment para solicitar comentarios, pero al momento de la publicación no había respuesta disponible.


