Simon McQuoid revela el proceso de creación de Baraka y su pelea con Johnny Cage en 'Mortal Kombat II'
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Ciudad De México, 15 de mayo de 2026.- La película 'Mortal Kombat II' ha recaudado 65 millones de dólares a nivel mundial desde su lanzamiento el 8 de mayo, destacando la pelea entre Baraka y Johnny Cage como uno de sus puntos centrales. El director Simon McQuoid reveló que ya en el otoño de 2021 había creado un documento analizando la primera cinta, donde Baraka figuraba como uno de sus personajes soñados para la secuela.
Para llevar al personaje a la pantalla, McQuoid enfrentó dificultades para encontrar al actor idóneo, buscando a alguien con un tamaño imponente capaz de transmitir humor, violencia y dulzura simultáneamente. Fue el asistente de dirección P.J. Voeten quien recordó al actor CJ Bloomfield tras filmar 'Furiosa: A Mad Max Saga'; Bloomfield audicionó y consiguió el papel al primer intento. Sobre la preparación, el director señaló: "Cuando los actores llegaron, quería que se sumergieran completamente en lo que iban a usar y tuvieran conversaciones sobre su personaje".
El equipo dedicó meses a desarrollar la escena de combate en la aldea Tarkatan. El equipo de acrobacias, liderado por Kyle Gardiner, ensayó la pelea utilizando cajas de cartón para recrear el entorno diseñado por Yohei Taneda en el estacionamiento de la sede de Village Roadshow en Australia. McQuoid explicó su visión del escenario: "Quería que se sintiera como una sociedad que ha vivido allí durante mucho tiempo y tiene sus rituales". El rodaje final de la secuencia tomó tres días en total.
Por su parte, Garreth Hadfield, doble de riesgo de Karl Urban (quien interpreta a Johnny Cage), entrenó durante meses en cables para perfeccionar un giro en el aire seguido del característico golpe en los testículos. Hadfield también interpretó a Cage en innumerables videos que el equipo de acrobacias generó para desarrollar la coreografía. McQuoid comentó sobre la complejidad técnica: "Nos tomó como 17 tomas o algo así con un equipo llamado Trinity, que es un Steadicam muy sofisticado".
El guionista Jeremy Slater tenía inicialmente un final diferente, pero el enfoque cambió tras presenciar la dinámica entre los protagonistas. "Una vez que Karl y CJ desarrollaron esta hermosa relación, nos ayudó a decir: 'OK, sé lo que necesitamos hacer'. Simplemente cayó del camión", afirmó McQuoid. El director también destacó la capacidad de improvisación de Urban: "Karl es muy bueno improvisando y agregó líneas como 'No la cara' y 'Tengo a Saturno para la mejor pelea'".
Durante el proceso, McQuoid tuvo que equilibrar el tono de la escena frente a las dudas del equipo. "Estoy viendo todas estas diferentes cintas y todos simplemente lo están jugando [en serio]. Simplemente no se siente de otro mundo. Cuanto más avanzábamos, pensaba: 'Va a ser realmente difícil'", recordó el director. Sin embargo, mantuvo la confianza en el resultado final: "Le dije: 'Tienes que confiar en mí, Ed, creo que podemos equilibrar eso'". Como resultado del meticuloso trabajo de preproducción, McQuoid concluyó: "Hay mucho menos desperdicio y puedes poner más en pantalla".


