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Revelan detalles de la creación de Grogu para 'The Mandalorian and Grogu'

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Ciudad De México, 30 de mayo de 2026.- La película 'Star Wars: The Mandalorian and Grogu', estrenada el 22 de mayo, es el resultado de un extenso proceso de creación del personaje principal que involucró a más de 100 artistas y técnicos acreditados. John Knoll, supervisor de efectos visuales de la cinta, ha trabajado con Grogu durante más de seis años, desde el estreno de la primera temporada de la serie en 2019.

La génesis del personaje se remonta a las primeras etapas del guion, donde ya existía la idea de tener una versión infantil de la especie de Yoda. Knoll recordó que su primer contacto fue a través del arte conceptual: "Mi primera exposición fue revisar la biblia de arte conceptual para el programa, y había esta imagen fantástica de Christian Alzmann de Baby Yoda".

El diseño final no fue inmediato. Según Knoll, "fue todo un desafío de diseño. Pasaron por muchas iteraciones hasta que Alzmann hizo una pieza de arte que simplemente clavó la apariencia: como, 'Oh, eso es. Esa es nuestra biblia'". La creación final fue una colaboración entre artistas, diseñadores, constructores de títeres, especialistas en animatrónica y expertos en efectos visuales.

Para la producción física, Legacy Effects construyó cinco títeres para diferentes usos: dos títeres principales, uno de acrobacias, una opción sumergible impermeable y una versión autónoma. Scott Griffin, coordinador de estudio de Legacy Effects, señaló que las tecnologías internas del títere son un "secreto muy bien guardado".

Los materiales utilizados en la construcción del títere incluyeron latón, aluminio, acero y nylon impreso en 3D. Knoll destacó que trabajar primero en la serie de televisión permitió al equipo ajustar su proceso y estar "muy conscientes de cuáles son los puntos dolorosos".

Sobre la evolución del personaje, el supervisor de efectos visuales mencionó que buscan capturar un comportamiento "ligeramente pícaro y travieso". Además, afirmó que "cada nueva salida, los títeres mejoran un poco", reflejando la mejora continua en cada aparición del personaje.

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