Matthew Walker defiende el stop-motion frente a la IA: "Es algo que la IA obviamente no puede replicar"
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Lucca, 29 de octubre de 2026.- Matthew Walker, co-director de 'Shaun the Sheep: The Beast of Mossy Bottom', abordó en Lucca el debate sobre la inteligencia artificial en la animación y sostuvo que la animación hecha con IA no es una amenaza existencial para Aardman, al menos por el momento. En su encuentro con la prensa italiana en el marco de la 60ª edición de Lucca Comics and Games, la primera pregunta que recibió fue si esta nueva entrega de 'Shaun the Sheep' puede verse como un bastión simbólico contra la propagación de la IA en la realización cinematográfica.
Walker conversó con Variety sobre las razones de esa confianza. Según explicó, la animación stop-motion se basa en marionetas físicas y decorados físicos, y en comunicar momentos emocionales con marionetas. "Algo que me encanta del stop-motion es su fisicidad táctil y creo que eso es lo que atrae al público", afirmó.
El co-director abundó en esa idea: "La gente realmente responde a ver estos decorados enormes y detallados con estas pequeñas marionetas, que es obviamente algo que la IA no puede replicar". A ello sumó la atracción por lo imperfecto: "También creo que hay un deseo de imperfección".
Walker vinculó ese interés del público con la artesanía detrás del producto terminado. "Es porque hay un deseo de ver el oficio detrás del producto final", dijo, y añadió: "En el stop-motion, se trata de poder ver las huellas dactilares". El cineasta mencionó además que los videos de detrás de cámaras que publica Aardman son siempre muy populares.
Consultado sobre si esa preferencia por lo tangible se mantiene, Walker respondió: "Sí. Por el momento ciertamente parece que ese es el caso".
La película, tercera entrega de la franquicia derivada de stop-motion de Aardman Animations, se estrena en Italia como inauguración de Lucca Comics and Games en la víspera de Halloween. El certamen se celebra dentro de las murallas del siglo XVI de la ciudad medieval toscana de Lucca.
En la conversación, Walker citó la franquicia 'Spider-Verse' de Sony Pictures Animation como ejemplo de introducción de elementos 2D y líneas dibujadas a mano. Sobre su propio interés en la animación, comentó: "Sí, yo mismo soy un friki".


