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Felicia Day y Wil Wheaton lanzan 'Conludo', nueva serie de juegos de mesa vinculada a Kickstarter de 'The Guild'

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Ciudad de Mexico, 19 de agosto de 2026.- Felicia Day y Wil Wheaton han anunciado el lanzamiento de 'Conludo', una nueva serie de televisión de 10 episodios centrada en juegos de mesa. La producción se libera como contenido desbloqueado por los fans, vinculado directamente a la campaña de Kickstarter para la película de reunión de la serie 'The Guild', titulada 'The Guild: Ren Faire'd'.

La campaña de financiamiento colectivo ha recaudado hasta la fecha 5.26 millones de dólares, superando ampliamente su objetivo inicial de 1.5 millones de dólares. El título de la nueva serie, 'Conludo', significa 'jugar juntos' en latín. En cada episodio, Day y Wheaton sostienen una conversación antes de seleccionar un juego de mesa acorde al tema e invitar a celebridades a participar.

Entre los invitados confirmados exclusivamente por Variety se encuentran Todd Stashwick, Anjali Bhimani, Grace Helbig, Mamrie Hart y John Ross Bowie. A diferencia de proyectos anteriores, este programa se centrará más en la dinámica entre Day, Wheaton y sus invitados que en los juegos mismos.

El proyecto evoca a 'TableTop', la serie web que se transmitió durante cuatro temporadas entre 2012 y 2017 en el canal de YouTube de Day, Geek & Sundry. Al respecto, Wheaton explicó: "Con 'TableTop', era importante para mí mostrar juegos que estuvieran impresos y disponibles".

Sin embargo, Wheaton detalló que el enfoque ha cambiado para esta nueva entrega: "Después de unos episodios, nos dimos cuenta de: oh no, tenemos que avisar a los distribuidores para que aumenten sus compras porque las cosas se están agotando tan rápido. 'Conludo' nos dará la oportunidad de abordarlo de manera diferente, porque si 'TableTop' trataba sobre lo que sucede en la mesa, 'Conludo' trata sobre lo que sucede alrededor de la mesa mientras jugamos juntos".

Wheaton añadió que aunque el juego es importante, divertido y alegre, la serie se trata de la experiencia de convivir, lo que les permitirá jugar incluso títulos de los que solo existen 40 copias en el mundo. Por su parte, Felicia Day comentó sobre la evolución del género: "He tenido miedo de perderme algo (FOMO) durante más de una década, y solo queremos volver a jugar, especialmente con algunos de esos nuevos creadores de contenido".

Day también reflexionó sobre su trayectoria pionera en el medio digital: "Me dijeron que la gente no querría ver a personas jugando juegos de mesa. Me dijeron que la web no era un lugar para la ficción narrativa. Me dijeron que transmitir D&D era una pérdida de dinero. Y todas estas son cosas que hice primero".

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