Equipo de VFX de 'Stranger Things' revela cómo reconstruyeron a Vecna y crearon el Abismo en la temporada 5
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Ciudad de Mexico, 19 de agosto de 2026.- La quinta y última temporada de Stranger Things, descrita por los creadores Matt y Ross Duffer como una 'mega película', requirió un presupuesto ampliado y muchas más tomas de las que normalmente se hacen en una cinta de dos horas, según indicó la supervisora de efectos visuales Betsy Paterson.
Para esta entrega final, Vecna fue reconstruido con mayor cantidad de efectos digitales en comparación con temporadas anteriores, donde el actor Jamie Campbell Bower utilizaba prótesis prácticas completas. Paterson explicó que el personaje "ahora es mucho más monstruo que humano" y que él mismo causó esa transformación. "Él se creó a sí mismo, realmente. Eso es lo que vemos con todas las vides y la forma en que se mueven; puedes ver la sangre circulando por ellas", señaló la experta, añadiendo que esto es un indicador inmediato de cuánto más poderoso es ahora el villano tras ser casi destruido por Eleven en la cuarta temporada.
El equipo de efectos visuales también tuvo que diseñar desde cero el Abismo, también conocido como Dimensión X. Aunque hubo conversaciones sobre filmar en un desierto real, la logística de producción resultó excesiva. "Al final, la logística de producción fue demasiado, pero eso nos dio una base de apariencia. Escaneamos y tomamos tantas fotos de referencia como pudimos para que las rocas y la geografía parecieran un lugar real y no solo un mundo de CG misterioso", detalló Paterson.
En cuanto a la interacción física con los actores, se construyó una gran parte de la pared de membrana en el Upside Down para que Hopper (David Harbour) y Eleven (Millie Bobby Brown) treparan. Además, el 'goo' en la habitación derretida era sustancia real donde tocaba cualquier cosa o a los intérpretes. "Siempre estamos construyendo cosas para que los actores interactúen con ellas", afirmó Paterson, quien subrayó que, sin importar la locura de los elementos visuales, la audiencia ve todo desde la perspectiva de los niños en el mundo real.
Otro desafío técnico fue la aparición del Mind Flayer a escala completa en la batalla final contra Eleven y la pandilla de Hawkins. Weta FX realizó pruebas de movimiento y animación para determinar su tamaño, ya que los productores lo querían tan grande como fuera posible, pero existía el riesgo de que fuera ridículo que notara a los niños o fuera derrotado por ellos. Tras idas y vueltas, se definió la dimensión final del monstruo traído a vida en posproducción.
La escena más desafiante para Paterson fue la secuencia de apertura con un joven Will Byers. Dado que el actor Noah Schnapp tenía 11 años cuando la serie debutó en 2016 y no había mucho material de esa época, Weta utilizó todas las imágenes disponibles, incluyendo tomas descartadas y fotografías de prensa, para construir un Will joven idéntico al actual. El equipo reemplazó digitalmente la cara del actor niño Luke Kokotek con la de Schnapp reconstruida.
En el desenlace, el Upside Down es destruido detrás de Eleven. Para lograr este clímax, se construyeron detalles específicos en la destrucción de la preparatoria Hawkins y la casa Wheeler. Paterson comentó que normalmente no se ponen tantos detalles en tomas que solo se ven una vez, pero valió la pena para esta escena, describiendo como divertido revisar cuadro por cuadro los pequeños elementos construidos solo para ser destruidos.


