Desarrollan adaptaciones de 'Fatal Fury' y 'Art of Fighting' en cine, series y manga
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Los Ángeles, 21 de junio de 2026.- Los videojuegos 'Fatal Fury' y 'The Art of Fighting' de SNK están en desarrollo para ser adaptados en películas, series, anime y manga bajo la iniciativa de The Arena, la productora indie lanzada el año pasado por el productor Erik Feig.
The Arena tiene en desarrollo activo una película de 'Fatal Fury', con un guion encargado a David S. Goyer. La cinta narra la historia de dos hermanos, Terry y Andy Bogard, quienes presencian el asesinato de su padre adoptivo a manos del jefe del crimen Geese Howard y regresan años después para participar en un torneo de combate vengativo.
Paralelamente, se desarrolla 'Geese', una película de origen del villano Geese Howard, escrita y dirigida por Grant Singer. Este proyecto está inspirado en las películas de 'The Godfather' y se posiciona como la respuesta de este universo a la película 'Joker' de DC.
En el ámbito de la animación, Arena se ha asociado con Skybound, la compañía de Robert Kirkman, para producir una serie animada titulada 'Fatal Fury: The Vow'. Esta producción se centrará en los años formativos de los hermanos Bogard y probablemente se realizará para YouTube. Además, se está desarrollando un webtoon de 'Art of Fighting' por Brandon Chen, autor de 'Double Kill' y 'Blood System', descrito como una historia de acción donde dos rivales se adentran en las calles de South Town para salvar a la amiga y el amor de sus vidas.
Erik Feig declaró que 'Art of Fighting' será el primer título en llegar al mercado y está destinado a establecer el mundo de South Town. "South Town has a passionate fan base and extended and cool narrative and characters that offers a lot to play with" (South Town tiene una base de fans apasionada y una narrativa y personajes extensos e interesantes que ofrecen mucho con qué jugar), afirmó Feig.
Sobre la estrategia de la productora, Feig señaló: "Yes, we're a brand new production studio living at the intersection of gaming, anime and event action" (Sí, somos un nuevo estudio de producción que vive en la intersección de los videojuegos, el anime y la acción de eventos). Añadió que uno de los objetivos clave es "find those fandom communities and deliver to them early, often and everywhere they are" (encontrar esas comunidades de fans y entregarles contenido temprano, a menudo y en todos los lugares donde están).
Feig destacó la variedad de géneros que abarcarán estas adaptaciones: "It's not just a fighting game. If you're a lover of anime or inspirational movies, if you're interested in gritty crime or emotional storylines, if you love MMA or globetrotting adventures, we've got you covered" (No es solo un juego de lucha. Si eres amante del anime o de películas inspiradoras, si te interesa el crimen crudo o las tramas emocionales, si amas las artes marciales mixtas o las aventuras globales, te tenemos cubierto). The Arena fue lanzada oficialmente en enero y cuenta con el respaldo financiero del grupo saudí MiSK Group y de MBC.


