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Aura Entertainment reflexiona sobre el éxito de 'Obsession' y su estrategia de crecimiento

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Toronto, 17 de septiembre de 2026.- Marc Goldberg, Christian Mercuri y Jared Goetz formaron Aura Entertainment el año pasado como una nueva compañía de distribución en EE. UU., fruto de una sociedad entre Capstone (de Mercuri), Signature Entertainment (de Goldberg) y Ascending Media (de Goetz). En su primer año, la empresa ha logrado un hito significativo con la película 'Obsession', dirigida por Curry Barker, la cual se vendió por 15 millones de dólares a Focus Features tras una guerra de ofertas durante el Festival Internacional de Cine de Toronto (TIFF).

'Obsession' ha recaudado 512 millones de dólares en taquilla mundial, convirtiéndose en el mayor estreno de TIFF de la historia. Sobre este logro, Marc Goldberg señaló: "Cuando Christian nos trajo la película para nuestro catálogo inaugural, tuvimos la oportunidad de verla antes que todos los demás y estuvimos muy emocionados. Pero, al mismo tiempo, todos hemos estado en el negocio el tiempo suficiente como para saber que las películas que se estrenan en Midnight Madness a veces ni siquiera encuentran distribución".

La estructura de Aura combina las fortalezas de sus socios fundadores: Capstone es conocida por títulos de terror y acción como 'Fall' (2022) y 'Boy Kills World' (2023); Signature Entertainment es un distribuidor del Reino Unido enfocado en acción independiente, incluyendo 'Trap House' con Dave Bautista; y Ascending Media fue fundada por Goetz en 2019 tras dejar su cargo como presidente de TV doméstica en Lionsgate. El primer año de operaciones incluyó filmes como 'Trap House', 'Code 3' con Rainn Wilson y Lil Rel Howery, 'K-Pops!' de Anderson .Paak y 'Doin' It' con Lilly Singh.

Christian Mercuri describió la identidad de la compañía afirmando: "Somos uno de los pocos estudios verdaderamente independientes: desarrollamos, producimos, financiamos, hacemos todo técnicamente internamente. Nos enorgullecemos de ser muy amigables con los productores y directores, y hemos estado haciendo películas que no dependen del elenco". Respecto a su enfoque de mercado, Mercuri añadió: "No intentamos ir demasiado grande. No somos soñadores; somos bastante realistas, [y] tratamos de producir y distribuir películas con esa mentalidad".

Actualmente, Aura Entertainment está considerando 29 películas para adquisición en el mercado de este año, mientras que Signature Entertainment lanzará 60 películas en el Reino Unido. Marc Goldberg explicó la capacidad de análisis del equipo: "Hay 29 películas que el equipo de adquisiciones de Aura está viendo ahora mismo, pero también con Signature en el Reino Unido, donde Signature está lanzando 60 películas. Traemos con nosotros a tres personas de adquisiciones, por lo que somos cinco cubriendo 29 películas, buscando específicamente que Aura encuentre las películas comerciales que agraden a la audiencia".

En cuanto a su volumen de producción, Goldberg detalló: "En este momento, nuestro objetivo es de 12 a 15 películas al año. Dicho esto, somos increíblemente oportunistas y, si llega la película correcta, no tenemos una cantidad establecida que debamos lanzar o que no podamos lanzar, por lo que podría extenderse fácilmente hasta más de 20 dependiendo de las oportunidades que haya ahí fuera". Entre los próximos lanzamientos se encuentra 'The Beast', con Samuel L. Jackson y Joel Kinnaman, que se estrenará en cines el 9 de octubre en al menos 500 pantallas. Además, la película 'Icefall', protagonizada por Joel Kinnaman, fue número uno en Amazon durante seis días sin tener estreno en cines.

Jared Goetz expresó su satisfacción con los resultados iniciales: "No podría estar más orgulloso de los resultados en nuestro primer año. Y vamos a crecer, pero sin perder el enfoque disciplinado en cada singola película que nos trajo hasta aquí". Goetz también comentó sobre la prudencia financiera de la empresa frente a competidores que ofrecían garantías mínimas elevadas el año pasado: "Simplemente no tiene sentido. No hay manera. Así que nos mantuvimos al margen". Finalmente, Mercuri identificó una brecha en la industria: "Contenido original. Contenido original en todos los estudios, independientes y plataformas: ideas originales, donde solíamos empujar los límites un poco y tomar riesgos".

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