Artistas de maquillaje revelan secretos de transformación en 'Fallout' y 'Chad Powers'
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Ciudad De México, 22 de mayo de 2026.- Los departamentos de prótesis y maquillaje detrás de las series 'Fallout' de Prime Video y 'Chad Powers' de Hulu compartieron detalles sobre los complejos procesos de transformación de sus personajes, desde mutantes postapocalípticos hasta disfraces dentro de la trama.
En 'Fallout', Walton Goggins interpreta al personaje Ghoul, cuya apariencia requiere nueve piezas de silicona que cubren totalmente su rostro, a excepción de los párpados y las orejas. Jake Gerber, jefe del departamento de prótesis de la serie, explicó que la primera aplicación del maquillaje tomó cinco horas, aunque para la segunda temporada el tiempo de transformación se redujo a menos de dos horas y media.
Gerber contrastó este proceso con el del personaje Thaddeus, interpretado por Johnny Pemberton, quien requirió una transformación más sutil con solo tres piezas. "Eran tres piezas: una frente con línea de cabello retrocedida y dos lados de la cara", dijo Gerber. El artista señaló la precisión necesaria en este último caso: "Con el Ghoul, el rostro de Walton está completamente cubierto... Si hay un desalineamiento en algo, no es tan notable. Con Thaddeus, si está ligeramente fuera de lugar, es malo. Si te desvías un milímetro, puede afectar toda la apariencia".
La producción también enfrentó retos con los niños Ghoul debido a las leyes laborales que limitan su jornada a ocho horas diarias. Para cumplir con estos requisitos, el equipo duplicó la cantidad de artistas de maquillaje y diseñó prótesis de rápida colocación y retiro. "Tuvimos que ponerles todo en no más de 45 minutos, usualmente media hora", afirmó Gerber, añadiendo que "tuvimos que diseñarlo para que se quitara rápidamente".
Por otro lado, en la serie 'Chad Powers' de Hulu, Glen Powell interpreta a Russ Holliday/Chad Powers. Vincent Van Dyke fungió como diseñador de efectos especiales de maquillaje y Alexei Dmitriew como jefe del departamento. El proceso creativo comenzó con cuatro a cinco moldes de cabeza de yeso, buscando un alto grado de realismo en la representación del oficio dentro de la ficción.
Alexei Dmitriew destacó la fidelidad del procedimiento mostrado en pantalla respecto a la realidad profesional. "Michael [Waldron, showrunner] quería que fuera lo que hacemos. [En la serie] Chad entrega estas piezas a Fox para una película de Michael Mann, y de repente, él las toma y se las pone", comentó Dmitriew. El jefe de maquillaje concluyó: "El proceso es muy fiel a lo que hacemos, incluso cuando lo están aplicando en los episodios".


